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ダンシングドール    /2005年06月29日(水)
ダンシングドール
ST:20 HP:20 30G レア度:S
アイテム制限:なし
・領地能力 全ての護符価値を20%下げる(70G)

「護符価値を徹底的に落とすならコイツや! この時のコラプションはコワイでぇ〜」
「AIは魔力に余裕があったら、敵がコラプション持ってても買っちゃいますもんねぇ〜」
「でもな、AIは敵が護符を買ってから、初めて能力を使い始めるんや」
「だからぁ、価値を下げてから敵AIに大量に買わせる作戦が出来ないんですぅ〜」
「でも狭い聖堂マップでなんとか使いたいもんやで…」
「狭いと戦闘が激しいから難しいですぅ〜。ランクはDですねぇ…」
「コラプションで1500Gダメージも夢やないんやけどな…」

※お勧め組み合わせ
コラプション・フィースト?
コメント
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雪卍的解説
唯「えう、何してるの?」
雪卍(ダンシングドールが踊ってるのを座って見ている)
唯「・・・(ダンシングドールの隣にオドラデクを置いて座る)」
雪卍「・・・。」
唯「・・・癒されるね。」
雪卍「・・・そうだな。」

(30分後)

雪卍「しまった、見とれすぎて解説の時間がなくなってしまう。」
唯「えう〜。」
雪卍「というわけでダンシングドールの解説。
まあ普通に考えて生きたプレッシャーと見せかけてプレッシャーはDC版と比べて効果が10%上がっていたりする。
それはともかく、問題は本文のとおり、AIは護符を買ってからでないと能力を使ってくれないところだ。」
唯「じゃあ、本文に載ってる方法以外に使い道はあるの?」
雪卍「・・・実はついさっき思いついた方法がある。」
唯「えう、何?」
雪卍「シンリュウ作戦。」
唯「・・・シンリュウ?」
雪卍「まず、護符をなるべく多く買うように設定し、ブックにダンシングドール、シンリュウ、シンクを入れておく。
すると、対戦相手が護符を購入したあとにダンシングドールの能力を使い、安くなった護符を自分で購入して、その属性が水属性だった場合はシンリュウの能力が上昇する。
で、水属性の護符を買いやすくなるようにシンクで水属性の連鎖を増やすようにする。」
唯「えう〜(よくわかってない)」
雪卍「まあ、結構不確定要素が多いがな。
そもそも相手が護符を買わない場合は完全な作戦倒れだし。」
唯「えっと、護符を買う枚数の値を9にして、水属性を2セット買うとシンリュウが90/90になるんだね。」
雪卍「そうだな。場合によってはガルーダ並に育つから、試してみるのもいいだろう。」
唯「自分では試さないの?」
雪卍「めんどくさいし、時間ないし。」
唯「えうぅ〜。」
……レスdate…2005/06/29(水) 22:05:10 | URL | 雪卍 #DdZINpm2[ 編集]
地雷王の講座
どうも今日は、本日もまた地雷王の講座の時間がやってまいりました(ホントはこれで本日三回目)。今回はダンシングドールについて解説したいと思います。 ダンシングドールの効果は、本文の方を見てもらえばわかるとおり、護符価値を下げていく能力を持つカードです。そのため能力値もサポートらしく低めになっております。
 私も知らなかったのですが、AIは相手が護符を買ってからでないと能力を発動させないのだそうで、直球に考えればこれはマイナスです。確かに買ってから起動しても間に合わないこともないですが、そもそも相手が買うかどうかに判断が委ねられているため、使いにくいカードではないかと思います。プレッシャー、コラプションがあればそれなりにダメージを与えられますし、ブックによっては※1ラクサスを入れておけば相手の護符が減るので、これらのカードは必要ないことになります。もしくは、※2イクリプスを使うのもありかもしれません。
 最初に書いたとおり相手の護符が使用の基準となっているので、使うならダンシングドールの枚数は程々にしたほうがいいでしょう。
今回はここまで。また次回にお会いしましょう。
※1 ラクサス:70G+地土地一つ
ST:50
HP:30
効果:対戦相手を破壊した場合、相手セプターは最も多く持つ護符を30%失う。 ※2 イクリプス:60G
効果:対象セプターが最も多く持つ護符の数を20減らす:対象セプターは減った護符数×10Gを得る。
……レスdate…2005/07/06(水) 19:44:02 | URL | 地雷王 #-[ 編集]
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